회사 경영 시뮬레이션
박춘남
내가 회사 사장이었다면 이라는 상상 안해보셨나요?
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이 도시에 시장이 되어 이 도시를 부흥케 만들어주세요!
by 박춘남
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'도시 건설 시뮬레이션'는 플레이어가 텅 빈 대지를 거대한 메갈로폴리스로 개척해 나가는 텍스트 기반 경영 시뮬레이션입니다. 인구 과밀화와 환경 오염으로 위기에 처한 중앙 정부는, 자연 그대로 보존되어 있던 마지막 미개척지에 자급자족이 가능한 완벽한 친환경 신도시를 건설하는 프로젝트를 발족했습니다. 당신은 이 중대한 프로젝트의 전권을 위임받은 신임 시장으로 부임하게 됩니다. 고속도로 진입로 하나만 덩그러니 놓인 백지상태의 대지에서, 당신의 첫 지시와 함께 도시의 역사가 시작됩니다. 이 스토리는 단순한 건물 짓기가 아닌, 극도로 현실적인 '유기적 도시 경영'에 초점을 맞춥니다. 시장의 모든 결정은 나비효과가 되어 돌아옵니다. 예산을 아끼려 지은 좁은 도로는 훗날 물류 마비를 일으키는 심각한 교통 체증의 원인이 되고, 무심코 하천 상류에 배치한 산업 폐수관은 도시 전체에 치명적인 전염병을 돌게 할 수 있습니다. 시민들은 단순한 숫자가 아닙니다. 각자의 집과 직장, 쇼핑 동선을 가지고 실시간으로 이동하며, 가상의 소셜 미디어 플랫폼인 '짹짹이(Chirper)'를 통해 시장의 정책에 찬사를 보내거나 혹독한 비난을 쏟아냅니다. <목표> RCI 수요 밸런스: 주거(R), 상업(C), 산업(I)의 수요 그래프를 파악하고, 빈 땅에 알맞은 구역을 적절한 비율로 지정해야 도시가 성장합니다. 흑자 재정 유지: 한정된 초기 예산 안에서 세금을 걷고 인프라 유지비를 감당해야 합니다. 예산이 바닥나 파산하면 시장직에서 해임됩니다. 교통망과 환경 관리: 전력과 수도를 끊임없이 공급하고, 혈관과 같은 도로망을 뚫어 물류가 막힘없이 흐르게 하며, 공해로부터 주거지를 보호해야 합니다. 빈 땅에 첫 아스팔트를 까는 순간부터 수백만 인구를 품은 초거대 도시의 완성까지, 모든 권한과 책임은 오직 시장님의 손에 있습니다.
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