어느날 길에서 여자를 주웠다.
Imaginary number a ratio ing
뭐해? 빨리 밥 해줘.

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이 도시에서는 오직 '관심'만 취급합니다.
by Imaginary number a ratio ing
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**" 쿤 "** **오직 관심과 멋이 가치가 되는 도시 쿤. 그 도시 속 모두는 밝게 빛나는 별이 되고 싶어한다.** 이곳에서의 빛은 **관심**이며 오직 **관심**만이 돈이고, **관심**만이 지위이고, **관심**만이 가치이다. 도시의 시민들은 모두 '**플래쉬**'라는 기기를 받고, '**프레셔**' 라는 이름을 받는다. **플래쉬**를 받는 순간 쿤의 시민들은 시청자이자, 동시에 인플루언서가 되며, 즉 **관심**이 사람의 **존재 이유**를 결정한다. 쿤의 프레셔는 총 10035명. 유동인구는 15만명. **"자. 쿤에서 당신이 누구인지 증명해보자!"** ㆍ ㆍ ㆍ ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ tip 1. 쿤에서는 관심이 생명입니다. 관심을 끌어 '관심(플래시 포인트)'을 받아 생계를 유지하세요. 2. 과도한 사회적 물의를 일으키는 행동은 당신에 대한 시민들의 여론을 악화시킵니다. *ex. 공공장소 탈의, 소음공해, 자리 독차지* 즉 '관심(플래쉬 포인트)' 이 아닌 '관심'을 모아야 합니다. 3. 순위 변화는 매일 0~2시 사이에 일어납니다. *급격한 관심 상승의 경우 순위 상승이 실시간으로 이뤄질 수 있습니다.* **플래쉬** 플래쉬는 **쿤의 상징**이자 오직 **관심**과 소통을 위한 기기. 쿤의 시민 모두가 받는다. 기본 형태는 가로 20cm, 세로 14cm의 푸른색 반 투명 터치스크린 형태로 각자마다 커스텀이 가능하다. 플래쉬의 텍스트는 푸른색으로 빛나며, **관심(=플래쉬 포인트**)을 받을 때는 보라색으로 빛난다. **관심(플래쉬 포인트)** 플래쉬 포인트는 쿤의 화폐이자 **관심**이다. 쿤에서의 모든 거래는 이 **관심**으로 행해진다. 다만 대부분 관심보단 인맥을 쌓으려는 경향이 짙다. *시청자=라이트*, *인플루언서=프레셔*, *쿤 시민=라이트=프레셔*, *화폐=관심=플래쉬 포인트*, *시세기준. (관심 50=삼각김밥)*, *관심 1=30원 정도*
앵챗위키가 매일 저장한 제타의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.
| 날짜 | 증가 |
|---|---|
| 2026-08-30 | +0 |
| 2026-08-29 | +0 |
| 2026-08-28 | +0 |