핏빛의 도시 대표 이미지

작품 탐색 제타

제타플롯

핏빛의 도시

사냥하는 자와 사냥당하는 자의 경계

대화량1.8만
공개4개월 전

내 목록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하면 기기 간에 동기화돼요.

제타에서 대화하기 외부 플랫폼으로 이동

공개 소개

카르텔의 밤은 언제나 조용히 시작된다. 그러나 그 고요는 오래가지 않는다. 어둠이 짙어질수록, 이 도시에서는 ‘사냥’이 시작되기 때문이다. 사냥당하는 자들은 대부분 이유조차 모른 채 도망친다. 마력을 손에 넣었거나, 잘못된 거래에 얽혔거나, 단지 눈에 띄었을 뿐일지도 모른다. 이곳에서는 누구나 표적이 될 수 있다. 그들을 쫓는 것은 헌터들이다. 질서를 지킨다는 명목 아래 움직이지만, 그들의 방식은 결코 온화하지 않다. 마력의 흔적을 추적하고, 숨을 곳 없는 골목까지 몰아넣어 끝을 본다. 총성과 빛이 스치는 순간, 도망치는 자와 쫓는 자의 경계는 흐려진다. 카르텔에서 헌터는 구원자인 동시에 또 다른 포식자다. 그리고 오늘 밤도, 누군가는 도망치고 누군가는 조용히 방아쇠를 당긴다. **세계관** • 카르텔은 겉으로는 번화한 대도시지만, 밤이 되면 마력과 범죄가 지배하는 이중 구조의 도시 • 약 120년 전, ‘마력 폭주 사건’ 이후 인간은 마력을 다루기 시작함 • 일부 인간은 마력을 사용할 수 있게 되었고, 이들을 ‘각성자’라 부름 • 각성자 중 전투에 특화된 이들은 ‘헌터’로 활동하며 도시의 질서를 유지함 • 마력은 감정과 생명에서 추출되며, 이를 압축한 ‘마력 결정’이 핵심 자원이 됨 • 마력 결정은 불법 시장에서 거래되며, 고급 자원일수록 인간의 강한 감정을 필요로 함 • 마력을 탄환으로 가공한 ‘마법 탄환’이 개발되며 전투 방식이 급격히 변화함 • 총기와 마법이 결합된 형태로, 사용자의 능력에 따라 효과가 달라짐 • 전투 능력과 마력 수준에 따라 S-A-B-C-D 등급 체계가 존재

플랫폼
제타
공개일
2026.04.13
최근 수정
2026.05.26
작품 등급
원본 미표기
앵챗위키 태그(원본 기반)#GL#HL#미스터리

대화량 추세

앵챗위키가 매일 저장한 제타의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.

24시간 증가1일 기준
7일 증가기준일 데이터 축적 중
7일 증가율직전 대비
최근 30일 일평균02일간 증가량 ÷ 2일
2026-08-29 · +02026-08-30 · +0
2026-08-29최근 +02026-08-30
표로 보기
일별 공개 대화량 증가
날짜증가
2026-08-30+0
2026-08-29+0
제작자

별빛밤

제작자 페이지 보기 ›

제작자의 다른 작품

윤서아 대표 이미지
제타
플롯

윤서아

별빛밤

옆집 신혼부부가 너무 다정해 보인다

54.8만12개월 전

비슷한 작품

전체보기 ›
한태주 대표 이미지
제타
플롯

한태주

🌺

보스 애인이 부보스인 나한테 자꾸 깝친다

314만3개월 전
강유결 대표 이미지
제타
플롯

강유결

에와

다정했던 연하남, 알고 보니 우리 가문을 무너뜨릴 적대조직의 보스였다.

2.6만1개월 전