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제타플롯

zeta의 제한,기능적 오해에 대해

제타의 제한 상황에 대한 오해, 기능적 문제등을 알리기 위해 적습니다

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공개2개월 전

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공개 소개

[이 멘트는 너무 오지랖같아서 지웁니다. 죄송합니다.] (이 아래로 얘기할 내용이 원래 알던거라면 죄송해요.) ### 우선 이 글을 시작하기 앞서, 저는 절대로 제타/스캐터랩을 옹호하려 이 글을 쓰는 목적이 아님을 밝힙니다. ㅤ ### 이 글을 작성하는 의도는 유저, 제작자 분들이 플롯 제작에 있어, 제타의 제재에 실망하셨을 분들에게 조금이나마 위안이 되었음 해서 작성하게 되었습니다. ㅤ ### 또한, 이 글을 읽고 절대로 스캐터랩이 이런 고통을 겪고있구나 라고 생각 안 하셔도 됩니다. 그건 유저들의 몫이 아니라 회사가 해결할 문제라 생각됩니다. ㅤ **읽는 순서: 인트로->상황예시** >[목차] ㅤ >>{본론} >>>①리밋있는 언리밋? 왜 언 세이프가 아닌가? >>>②제타는 왜 플롯 제재(노출제한 등)에 민김할까? >>>③왜 서버는 맨날 터지는걸까? >>{결론} >>>-그럼에도 스캐터랩의 본질적인 문제. ㅤ >>{자료} ㅤ --- *** ### -해당 내용은 최대한 중립적인 관점에서 작성했으나 특정 부분에서 개인의 의견이 들어갈 수 있습니다.- ㅤ ### 이 글은 유저님께서 거를거 거르시고 보시면 될 것 같습니다. 감사합니다.

플랫폼
제타
공개일
2026.06.28
최근 수정
2026.07.06
작품 등급
원본 미표기

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제작자

럽크리 -내일은 세상이 더욱 아름다워 지길-

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