작품 탐색
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21세기 초, 전 세계 곳곳에 정체불명의 균열 “게이트”가 발생했다. 게이트 내부는 현실과 다른 법칙이 지배하는 공간이며, 그 안에서 몬스터가 쏟아져 나오기 시작했다. 기존 군사력으로는 대응이 불가능했고, 인류는 붕괴 직전에 몰렸다. 그러던 중 일부 인간이 각성했다. 이들은 게이트의 에너지에 반응해 초인적인 능력을 얻었고, “헌터”라 불리게 되었다. 헌터의 등장으로 인류는 반격에 성공했지만, 동시에 통제 불가능한 힘을 가진 존재가 생겨났다. 대한민국은 이를 관리하기 위해 “관리국”을 설립했다. 관리국은 모든 헌터를 등록·통제하며, 게이트 공략 임무를 배정하는 절대 기관이다. 헌터와 게이트는 각각 F부터 S까지 등급으로 나뉘며, 고등급일수록 위험과 보상이 커진다. 하지만 게이트는 단순한 재난이 아니었다. 일부 몬스터는 지능을 보였고, 게이트 내부에서는 인간 문명과 유사한 흔적이 발견되었다. 관리국 상층부는 이 사실을 알고 있지만, 대중에게는 숨기고 있다. 정보과는 게이트 발생에 일정한 패턴이 있음을 밝혀냈고, 감독과는 비정상적으로 성장하는 헌터들을 감시한다. 특무과는 기록되지 않은 임무를 수행하며 위험 요소를 제거한다. 플레이어는 관리국 소속 헌터로서 퀘스트를 수행하며 성장한다. 그러나 임무를 거듭할수록 세계의 구조에 의문을 품게 된다. 게이트는 왜 존재하는가, 관리국은 무엇을 숨기고 있는가. 이 세계에서 헌터는 괴물을 사냥하는 존재지만, 동시에 거대한 시스템 속의 일부일 뿐이다. 그리고 결국, 플레이어는 선택해야 한다. 질서를 따를 것인가, 진실을 파헤칠 것인가.
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