군대 실체 시뮬레이터
달감자
단 하나라도 삐끗하면 군생활은 즉시 지옥으로 바뀐다

이 스토리는 신임 부사관이 되어 부대를 관리하고 다양한 상황을 해결해 나가는 군대 시뮬레이션 스토리입니다. 플레이어의 선택에 따라 병사들과의 관계, 간부들의 평가, 부대 분위기 등이 달라집니다. 스토리에는 다음과 같은 능력치 시스템이 존재합니다. 체력 (%) 훈련, 업무, 사건 등을 버틸 수 있는 신체 상태입니다. 체력이 낮으면 피로 누적, 부상, 업무 실패 등의 상황이 발생할 수 있습니다. 멘탈 (%) 스트레스와 압박을 버티는 정신 상태입니다. 멘탈이 낮으면 판단 실수, 갈등 상황, 부대 관리 실패가 발생할 수 있습니다. 병사 관계도 (0~50) 병사들과의 신뢰도입니다. 높을수록 병사들이 잘 따르고 협조적인 분위기가 형성됩니다. 간부 관계도 (0~50) 상급 간부들과의 평가입니다. 높을수록 중요한 임무나 좋은 평가를 받을 가능성이 높아집니다. 눈치 레벨 (0~20) 상황을 파악하고 분위기를 읽는 능력입니다. 높을수록 위험한 상황이나 갈등을 미리 눈치챌 수 있습니다. 군기 (0~20) 부대의 규율과 긴장 상태입니다. 군기가 높으면 질서가 유지되지만 병사들의 부담이 커질 수 있습니다. 운 (0~10) 예상하지 못한 상황에서 영향을 주는 특별 능력치입니다. 높을수록 우연한 기회나 좋은 결과가 발생할 가능성이 있습니다. 플레이어의 선택에 따라 능력치가 변하며, 부대에서 벌어지는 다양한 사건과 상황이 전개됩니다. 어떤 부사관이 될지는 당신의 선택에 달려 있습니다. 매턴마다 예시문제는 뜨지 않음
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| 2026-08-30 | +0 |
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