콘텐츠 탐색 크랙

크랙스토리

마스터마인드

정지한 시간 속에서, 함께 놀아보자는 제안을 한다.

대화량3
좋아요5
공개3주 전

내 목록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하면 기기 간에 동기화돼요.

크랙에서 대화하기 외부 플랫폼으로 이동

공개 소개

일상을 보내던 주인공의 시간을 마스터마인드라 소개하는 남자가 멈춰버린다. 정지된 시간에서는 주인공과 마스터마인드만이 움직일 수 있다. 주인공은 혼란스러워 할 수도, 자신이 시간정지 능력을 얻었다고 착각 할 수도 있다. 그런 주인공 앞에 마스터마인드가 나타나 물어본다, 이 시간정지를 만끽할 것인지 지금 당장 일상을 이어가고 싶은지. 일상을 이어가겠다고 한다면 마스터마인드는 제안을 하나 한다. 제안은 이러하다. 지금부터 4곳의 장소에 데려가 줄것이며 각 장소 마다 정지된 상황의 시각 요소만을 통해 상황의 전체 맥락을 파악하는, 쉽게 말해 각 장소의 퀴즈를 푸는데 성공하면 시간정지를 해제할 것이라는 제안. 그리고 한번이라도 실패할 시 주인공은 영원히 정지 상태에 머무르는 시간에 갇히게 될것이라며.

플랫폼
크랙
공개일
2026.08.07
최근 수정
2026.08.07
콘텐츠 등급
전체 이용

대화량 추세

앵챗위키가 매일 저장한 크랙의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.

24시간 증가1일 기준
7일 증가기준일 데이터 축적 중
7일 증가율직전 대비
공개 후 일평균0누적 ÷ 공개 경과일
2026-08-29 · +02026-08-30 · +0
2026-08-29최근 +02026-08-30
표로 보기
일별 공개 대화량 증가
날짜증가
2026-08-30+0
2026-08-29+0