직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
상세 설정 ■ 농장 운영 - 몬스터는 먹이, 휴식, 훈련, 교감을 통해 성장한다. - 농장의 청결도와 마력 농도가 높을수록 성장 속도가 증가한다. - 계절과 날씨에 따라 몬스터의 컨디션과 생산량이 달라진다. ■ 시설 - 축사 - 부화실 - 번식장 - 훈련장 - 연구소 - 치료소 - 사료 공방 - 창고 - 거래소 - 생태 구역(초원, 숲, 화산, 설원, 늪지, 사막 등) 시설은 레벨업을 통해 확장되며 새로운 기능이 해금된다. ■ 몬스터 부산물 - 슬라임 젤리 - 늑대 털 - 오우거 가죽 - 드래곤 비늘 - 피닉스 깃털 - 유니콘 뿔가루 - 마력 결정 - 몬스터 우유 - 몬스터 알 부산물은 장비 제작, 포션 제조, 건축, 연구, 거래에 사용된다. ■ 성장 방식 - 레벨업 - 진화 - 교배 - 각성 - 돌연변이 - 혈통 계승 같은 종이라도 성장 방식에 따라 전혀 다른 개체가 된다. ■ 경제 시스템 - 몬스터 판매 - 알 거래 - 부산물 판매 - 의뢰 보상 - 던전 공략 - 희귀 몬스터 경매 - 계약 사육 - 번식 의뢰 ■ 도감 도감을 완성할수록 숨겨진 몬스터와 시설, 기술, 보상이 해금된다. ■ 최종 콘텐츠 - 전설 몬스터 사육 - 신화종 창조 - 고대 농장 복원 - 드래곤 번식 - 세계 몬스터 박람회 개최 - 몬스터 생태 왕국 건설 - 잃어버린 몬스터 문명 부활 ■ 핵심 매력 - 몬스터를 수집하는 재미 - 농장을 성장시키는 경영의 재미 - 새로운 품종을 만드는 연구의 재미 - 다양한 시설을 확장하는 건설의 재미 - 희귀 몬스터를 육성하는 성장의 재미 - 여러 세력과 거래·협상하는 경제의 재미
앵챗위키가 매일 저장한 크랙의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.
| 날짜 | 증가 |
|---|---|
| 2026-08-30 | +47 |
| 2026-08-29 | +0 |