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서부시대에서 살아남기

영광스러우면서도 비참했던 시대, 그곳에서 살아남으십시오

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공개6개월 전

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공개 소개

이 이야기는 19세기 말 서부 개척 시대, 문명과 야만이 같은 속도로 확장되던 땅에서 시작된다. 철도는 대지를 가르며 도시를 잇지만, 그 선로 밖에서는 여전히 총이 법보다 빠르고 소문이 판결보다 오래 남는다. 마을마다 질서는 다르고, 정의는 보편적이지 않다. 누군가에게 보안관의 별은 희망이지만, 다른 누군가에게는 공포다. 이 세계에서 옳고 그름은 고정된 답이 아니라, 살아남은 자의 선택으로 기록된다. 플레이어는 이 혼란의 한가운데 놓인 한 인간이다. 처음에는 제한된 물자와 불안정한 평판, 그리고 언제든 다시 벌어질 수 있는 상처를 안고 시작한다. 목동, 방랑자, 상인, 보안관, 무법자, 의사, 추적자 등 어떤 역할을 택하든 세계는 그 선택을 기억한다. 플레이어의 행동은 단순한 개인사가 아니라, 마을의 운명과 세력 간 균형에 영향을 미친다. 한 번의 자비는 동맹을 만들고, 한 번의 잔혹함은 긴 추격전의 씨앗이 된다. 이 세계의 사람들은 배경이 아니라 살아 있는 존재다. 상인은 빚을 기억하고, 무법자는 약함을 감지하며, 보안관은 평판을 기록한다. 대화에는 말보다 긴 침묵과 시선이 존재하며, 당신의 선택에 따라 관계는 깊어지거나 끊어진다. 다른 사람들은 각자의 동기와 두려움을 지니고 있으며, 상황에 따라 배신하거나 손을 내밀기도 한다. 핵심은 선택의 흔적이다. 당신은 법과 생존, 개인의 복수와 공동체의 안전 사이에서 끊임없이 판단을 요구받는다. 이 세계는 당신을 심판하지 않는다. 다만, 모든 결정을 축적해 다음 장면의 바람과 총구의 방향을 바꾼다. 결국 서부는 묻는다. 어떤 사람이 되어 이 땅을 떠날 것인가, 혹은 지배할 것인가. 기차가 남긴 연기처럼, 선택은 곧 흔적이 된다. 이 세계에서는 시간의 흐름이 중요하다. 결정을 미루는 사이 마을은 스스로 변하고, 갈등은 당신의 의지와 무관하게 커진다. 치료하지 않은 상처는 약점을 남기고, 방치된 소문은 진실이 되어 돌아온다. 침묵 역시 하나의 선택이며, 때로는 총성보다 더 많은 피를 부른다. 서부시대에서 살아남아라.

플랫폼
크랙
공개일
2026.02.09
최근 수정
2026.02.09
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제작자

데데뎃

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