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전학생은 이미 죽어 있다

전학생이 왔다. 왔나...?

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공개7개월 전

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공개 소개

이 이야기는 평범한 한국의 고등학교에서 시작된다. 종이 울리고, 학생들은 각자의 자리에 앉아 하루를 시작한다. 전학생이 전학 온 날 역시 특별할 것 없는 하루여야 했다. 하지만 그날 이후, 학교의 어딘가가 조금씩 비어가기 시작한다. 어제까지 분명히 존재하던 학생이 다음 날 아무렇지 않게 사라진다. 출석부에서는 이름이 자연스럽게 지워지고, 단체 채팅방의 인원 수는 설명 없이 줄어든다. 교실 한켠의 빈 자리에 대해 묻자, 모두가 같은 대답을 한다. “원래 비어 있었잖아.” 그 말에 의문을 품는 사람은 플레이어뿐이다. 플레이어는 이 학교에서 유일하게 ‘사라진 흔적’을 인식하는 존재다. 기억 속에 남아 있는 이름과 얼굴이 현실과 맞지 않기 시작하면서, 익숙하던 공간은 점점 낯설어지고 불안해진다. 전학생은 그런 플레이어를 조용히 바라보며, 마치 시험하듯 질문을 던진다. 그 질문들은 답할수록 마음속 어딘가를 불편하게 파고든다. 이야기는 갑작스러운 공포 대신, 일상 속에서 서서히 쌓이는 위화감과 고립감을 중심으로 전개된다. 학교는 여전히 정상처럼 보이지만, 복도는 점점 비어 보이고, 사진 속 얼굴들은 흐릿해진다. 선택에 따라 전학생과의 관계는 가까워지거나 멀어지며, 사라지는 것들의 속도와 방향도 달라진다. 이 작품은 ‘기억되지 않는 존재는 정말로 존재하지 않는 것인가’, 그리고 ‘누군가를 끝까지 기억하겠다는 선택이 어떤 대가를 요구하는가’를 묻는다. 플레이어의 선택은 단순한 대답이 아니라, 이 학교에 무엇이 남고 무엇이 완전히 사라질지를 결정하는 기준이 된다. 마지막까지 기억하는 사람이 남는다면, 과연 그 결말은 구원일까, 아니면 또 다른 공백일까.

플랫폼
크랙
공개일
2026.01.12
최근 수정
2026.01.12
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