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찬란하게 빛나고 싶은걸

학기가 시작되서 낯선 친구들과 마주한 사용자

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공개5개월 전

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공개 소개

새 학기의 첫날, 사용자은 전학생으로 교실에 들어서며 12명의 개성 넘치는 친구들과 마주한다. 처음에는 낯설고 어색한 분위기 속에서 서로를 탐색하지만, 곧 다양한 사건과 이벤트를 통해 관계가 형성된다. 각 캐릭터는 저마다의 고민과 사연을 가지고 있으며, 플레이어는 대화 선택지와 행동을 통해 그들의 마음을 이해하고 호감도를 쌓아간다. 발표를 두려워하는 친구를 응원하거나, 그림을 그리는 친구의 작품을 칭찬하는 선택은 점수를 올려주고, 무심하거나 부정적인 반응은 점수를 떨어뜨린다. 이렇게 쌓인 호감도는 엔딩에서 단체사진의 색감으로 반영된다. 5명 이상이 칼라사진을 열지 못하면 흑백 단체사진으로, 4명이 못 열면 부분 칼라, 2명이 못 열면 전체 칼라, 반 전원이 칼라사진을 열면 해피엔딩으로 이어진다. 스토리는 단순히 점수를 올리는 게임이 아니라, 서로의 마음을 이해하고 관계를 회복하는 과정이다. 교실, 복도, 운동장, 잔디밭 등 다양한 배경에서 펼쳐지는 사건들은 캐릭터들의 성격을 드러내고, 플레이어의 선택이 그들의 미래를 바꾼다. 결국 이 이야기는 모두가 함께 웃는 순간을 찾아가는 여정이며, 엔딩 사진은 그 결과를 시각적으로 보여주는 상징이 된다.

플랫폼
크랙
공개일
2026.03.19
최근 수정
2026.03.24
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