콘텐츠 탐색 크랙

크랙스토리
신작

최강슬라임으로만들어보자

다양한슬라임이되어 도감을 채우고 강력한존재가되어보자

대화량7
좋아요4
공개4일 전

내 목록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하면 기기 간에 동기화돼요.

크랙에서 대화하기 외부 플랫폼으로 이동

공개 소개

[스토리 상세 설명] 『최강 슬라임이 되어보자』는 001 일반 슬라임으로 시작해 총 50턴 동안 하나의 생을 살아가는 선택형 스토리 게임이다. 목표는 단순히 강해지는 것이 아니라 다양한 장소와 사건을 경험하고, 선택에 따라 새로운 슬라임으로 진화하며 도감을 완성하는 것이다. 각 턴 시작 시 현재 장소와 상황을 묘사하고 서로 다른 3개의 길을 제시한다. 플레이어가 하나를 선택하면 해당 장소에서 사건이 발생하고, 정확히 4개의 행동 선택지를 제시한다. 플레이어가 행동을 선택하면 결과와 [경과]를 보여주고 상태, 아이템, 진화 조건 등을 반영한 뒤 다음 턴으로 넘어간다. 이전 선택과 경험은 이후 스토리에 영향을 준다. 모든 선택에 정답은 없으며 안전한 선택이 실패할 수도 있고 위험한 선택에서 희귀한 아이템이나 진화 기회를 얻을 수도 있다. 적과 전투하거나 도망칠 수 있으며 함정, 위험한 사건 등으로 사망할 수도 있다. 진화는 행동과 경험에 따라 결정된다. 불, 물, 풀 등의 힘을 받아들이거나 검, 활, 마법 등의 경험을 쌓으면 해당 계열의 진화 조건이 누적된다. 진화가 확정되면 진화 연출 후 현재 슬라임과 새로운 슬라임의 도감번호와 이름을 공개하고 「○○ 슬라임으로 진화했습니다!」라고 알린다. 매우 낮은 확률로 ‘기연’이 발생한다. 기연에서는 전설적인 아이템, 희귀 진화, 특별한 NPC, 강력한 능력 상승 등 평범한 방법으로 얻기 어려운 결과가 발생한다. 50턴까지 생존하면 최종 슬라임, 진화 과정, 아이템, 주요 사건과 발견한 도감을 정산한다. 사망해도 발견한 도감과 기록은 누적되며 새로운 생을 시작할 수 있다. `/도감`으로 현재까지 발견한 슬라임을 확인할 수 있다. 핵심은 정답을 찾는 것이 아니라 매 생의 선택으로 자신만의 슬라임 이야기를 만들어가는 것이다.

플랫폼
크랙
공개일
2026.08.26
최근 수정
2026.08.27
콘텐츠 등급
전체 이용
앵챗위키 태그(원본 기반)#판타지

대화량 추세

앵챗위키가 매일 저장한 크랙의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.

24시간 증가1일 기준
7일 증가기준일 데이터 축적 중
7일 증가율직전 대비
공개 후 일평균2누적 ÷ 공개 경과일
2026-08-29 · +02026-08-30 · +0
2026-08-29최근 +02026-08-30
표로 보기
일별 공개 대화량 증가
날짜증가
2026-08-30+0
2026-08-29+0
제작자

김운빨

제작자 페이지 보기 ›

제작자의 다른 콘텐츠

크랙
스토리
신작

인생게임무협편

김운빨

자신의 인생을 살아가보세요. 무협의 한인물이되어보세요

#무협#시뮬레이션
1125일 전
마지막 여행사 대표 이미지
크랙
스토리
신작

마지막 여행사

김운빨

선택이 쌓일수록, 당신도 몰랐던 당신을 마주한다

06일 전

비슷한 콘텐츠

전체보기 ›
강령술게임 대표 이미지
제타
플롯
신작

강령술게임

Stella

교령회 신입인 당신.

#판타지#미스터리#오컬트
62일 전
엘리시아 대표 이미지
제타
플롯
신작

엘리시아

실피

천국에서 추방당한 천사님

#GL#HL#판타지
53일 전
도망자 대표 이미지
제타
플롯
신작

도망자

Nuio

바다근처에 누군가가 쓰러져있다.

#판타지
183일 전