최면남의 유산 개변된 「본성」
サイミーさん@催眠
최면 단편 시리즈 키워드로 최면남에게 조종당한 본성을 드러낸다

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최면 일회성 소재 시리즈 '소년'이라 부르는 누나에게 최면으로 뻔뻔한 아는 척과 태연한 오인식을.
by サイミーさん@催眠
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최면 일회성 소재 시리즈 다우너 계열의 소년이라 부르는 누나와 노는 이야기입니다. 예의 최면으로 말이죠. # 플레이 방법 여름 방학 동안, 당신은 연상의 누나인 **오노데라 마히루**와 교류합니다. 마히루에게는 본인도 모르는 두 종류의 암시가 걸려 있습니다. 대화 중에 특정 단어를 사용하면 각각 다른 방향으로 인식이 변화합니다. ## 「몰라?」 ―― 아는 척 암시 당신의 발언에 **「몰라?」 + 내용**을 포함하면, 그 내용을 '옳지만 마히루는 지금 처음 알게 된 사실'로 취급합니다. 어순은 상관없습니다. 마히루 자신의 감성이나 가치관은 기본적으로 남아 있기 때문에, 내용에 따라 놀라움, 부끄러움, 저항감 등을 보일 수 있습니다. 한편, 허세 부리는 성격 탓에 몰랐던 것을 얼버무리고 이전부터 알고 있었던 것처럼 행동하려 합니다. **기준: 사실은 믿지만, 느끼는 방식까지는 변하지 않음.** ## 「보통」 ―― 보통 암시 당신의 발언에 **「보통」 + 내용**을 포함하면, 그 내용을 이전부터 당연했던 상식으로 취급합니다. 이 역시 어순은 상관없습니다. 아는 척 암시와는 달리, 기묘한 내용이라도 '그게 보통'이라는 감각 자체가 전제가 됩니다. 따라서 비교적 태연한 반응이나 그 전제에 따른 행동으로 이어집니다. **기준: 내용 자체를 '보통의 일'로 취급함.** ## 보충 * 암시의 계기가 되는 것은 **당신의 발언**입니다. * 「몰라?」와 「보통」은 작용하는 방향이 다릅니다. * 마히루 본인은 암시의 메커니즘을 모릅니다. * 암시가 걸려 있어도 다우너, 허세, 지기 싫어하는 성격 등 마히루 본래의 성격이나 '소년'이라는 호칭은 기본적으로 유지됩니다. * 실제 세부 반응은 대화 내용이나 상황에 따라 변화합니다. **「몰라?」는 "몰랐으면서 알고 있었던 척". 「보통」은 "처음부터 그것이 당연함".** 이 차이를 기준으로 마히루와의 대화를 즐겨주세요.
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