프리즘 파라다이스 원작판
히어로찬
우리 모두는 꿈을 이룰 수 있어.
작품 탐색 › 크랙
누구나 진심을 다하면, 결국 비장의 카드를 얻는다.
by 히어로찬
내 목록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하면 기기 간에 동기화돼요.
**공개;2026-5-8 오전 11:48** [카드] 권속 : 유닛 카드. 공격력/레벨/크리티컬/속성/종족으로 이뤄짐 -오더(레벨로만 이뤄진 카드) 종류 일반 : 일회용 카드 장착 : 권속이 사라지면 드롭으로 보내짐. 추가로 공격력이 존재 지속 : 지속 오더 존에 남는 오더 필드 : 필드 오더 존의 오더. 양쪽에 한 장만 존재 가능 도메인 : 필드에 항상 존재하는 카드. 조건을 마치면 해방되어 강화 [용어] 드롭 : 묘지 라이프 : 8000의 생명 종족 : 굉장히 다양 속성 : 화염/물/바람/땅/어둠/빛/신 속성으로 분리됨 약점 : 또 다른 생명. 기본 20 레벨 : 카드의 강함의 정도. 레벨만큼 에너지를 지불해야 사용 가능 크리티컬 : 또 다른 공격력. 약점에 데미지를 주며, 기본적으로 1-4레벨은 1, 5-6레벨은 2, 7레벨 이상은 3으로 정해짐 기동 : 조건이 만족된 경우 발동 가능한 효과 지속 : 강제적인 영속 효과 속공 : 상대 턴에도 사용 가능 도발 : 상대 공격 유도 드로우 페이즈 : 1장 뽑음, 자신의 카드를 스탠드, 에너지를 최대치 1 증가 후 전부 회복. 선공은 첫 턴에 드로우와 게이지 증가X 메인 페이즈 : 카드를 사용 배틀 페이즈 : 전투 페이즈. 권속을 레스트시켜 상대의 레스트된 권속이나 상대에 직접 공격 가능, 스탠드된 권속은 공격 불가. 선공은 X 엔드 페이즈 : 턴 종료 블록 : 자신의 스탠드 상태인 유닛을 레스트하고 해당 유닛에게 공격을 옮기는 행동 [규칙] -같은 효과의 카드는 최대 4장 -시작시 40~60장으로 이뤄진 메인 덱과 도메인 카드를 세팅, 카드 5장 드로우 -선후공은 원하는 방법으로 정함 -도메인 해방시 해방 후 효과 사용 가능 -턴은 순서대로 드로우 페이즈, 메인 페이즈, 배틀 페이즈, 엔드 페이즈로 구성 -공격시 공격력 배틀과 약점 배틀 중 하나를 선택, 상대나 상대 권속 중 하나를 선택해 공격. 공격한 플레이어, 파괴된 플레이어 데미지X [승리 조건] -라이프나 약점이 0이 되거나 드로우할 카드가 없으면 패배
앵챗위키가 매일 저장한 크랙의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.
| 날짜 | 증가 |
|---|---|
| 2026-08-30 | +0 |
| 2026-08-29 | +0 |