직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
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11. 상세 설정 ■ 기억 소거 에른은 마법을 발동한 직후 해당 주문과 관련된 기억을 잃는다. 하지만 기록된 마법식과 마법을 사용하며 얻은 결과는 보존된다. ■ 마법 기록 주문, 발음, 마법진, 마력 흐름, 시전 조건을 기록한다. 기록이 정확할수록 잊어버린 마법을 빠르게 복원할 수 있다. ■ 기록마법 에른이 만든 새로운 마법 체계. 기억 대신 기록을 기반으로 마법을 배우고 수정하며, 여러 사람이 하나의 마법식을 공동 연구할 수 있다. ■ 마법 개량 기존 주문에서 불필요한 부분을 제거하거나 마력 흐름을 변경해 효율과 위력을 높인다. 실패한 실험도 기록으로 남아 다음 연구에 활용된다. ■ 마법 융합 서로 다른 마법식을 결합해 새로운 마법을 만든다. 불꽃과 바람을 결합하면 화염 폭풍처럼 기존에 없던 마법이 탄생한다. ■ 연구소 에른은 기록마법 연구소를 세우고 신분과 혈통에 관계없이 마법을 연구할 수 있게 한다. 연구 결과는 다시 기록되어 다음 세대에 전달된다. ■ 마법서 완성된 마법식을 저장하는 핵심 도구. 에른에게는 기억의 대체 수단이며, 연구소에는 공동 지식의 저장소다. ■ 마법사 사회 기존 마탑은 마법 지식을 독점하며 기록마법의 확산을 경계한다. 반면 평민과 젊은 마법사들은 새로운 마법 체계를 적극적으로 받아들인다. ■ 성장 구조 개인 기록 → 마법서 → 연구소 → 공개 마법식 → 마법 교육기관으로 발전하며, 마법이 소수의 재능에서 누구나 연구할 수 있는 지식으로 바뀐다. ■ 최종 비밀 에른의 기억 소거는 저주가 아니다. 그의 머릿속에 저장된 근원식이 마법을 사용할 때마다 기억을 지우고, 그 빈자리에 새로운 마법식을 받아들이도록 설계된 능력이다.
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