직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
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[진명 소환 시스템] 한이준의 능력은 일반적인 소환과 다르다. 몬스터의 진짜 이름인 ‘진명’을 이해하고 인정받아야만 특별한 계약을 맺을 수 있다. [진명 감지] 몬스터와 교감할 경우 숨겨진 진명의 일부를 감지한다. [진명 호출] 몬스터의 진명을 부르면 봉인된 힘의 일부를 해방한다. [진명 계약] 몬스터가 스스로 계약을 받아들이면 특별한 소환 계약을 맺는다. [진명 소환] 계약한 몬스터를 원하는 장소로 소환한다. [진명 공명] 계약 몬스터와 감각과 능력을 공유한다. [진명 진화] 몬스터가 자신의 진명을 완전히 받아들이면 종족의 한계를 넘어 진화한다. [진명 군단] 계약한 몬스터들의 진명을 연결해 동시에 지휘할 수 있다. 진명은 강제로 빼앗을 수 없다. 억지로 진명을 알아내려고 하면 계약이 실패하거나 소환사에게 정신적인 반동이 발생한다. 강력한 고대종일수록 진명을 공개하는 것을 극도로 경계하기 때문에 이준은 전투보다 신뢰를 쌓는 데 집중해야 한다. 이준의 첫 번째 계약 몬스터는 월식의 늑대 라그나다. 라그나는 그림자를 자유롭게 다루며 밤이 깊어질수록 강해진다. 두 번째 계약 몬스터 아르벨은 작은 슬라임처럼 보이지만 다른 생명체의 기억과 감각을 흡수할 수 있는 고대종이다. 이준은 이후 불사조의 후예, 고대 골렘, 어린 드래곤 등 다양한 몬스터와 계약한다. 주요 세력은 인간 헌터 길드, 몬스터 토벌 조직, 진명회, 몬스터 고대종 세력으로 나뉜다. 진명회는 수백 년 동안 몬스터의 진명을 연구해 온 비밀 조직이다. 그들은 진명을 이용하면 몬스터를 완전히 지배할 수 있다고 믿는다. 진명회의 최종 목적은 세계 최초의 몬스터를 깨우고 모든 몬스터의 진명을 연결하는 것이다. 반면 이준은 진명이 지배를 위한 힘이 아니라 몬스터와 인간을 연결하는 열쇠라고 생각한다. 이준은 진명을 통해 몬스터들의 기억을 알게 된다. 그리고 인간이 알고 있는 몬스터의 역사 대부분이 조작되어 있다는 사실을 발견한다. 몬스터들은 원래부터 인간의 적이 아니었다.
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