직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
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# 11단계. 상세 설정 ### 패배 전략 과거 실제 전쟁에서 사용되었지만 패배한 전략. 카이렌이 사용할 수 있는 유일한 전략이다. ### 전략 기록 각 전략에는 전투 장소, 병력 규모, 지휘관, 날씨, 보급 상태, 적군의 움직임, 최종 결과가 기록되어 있다. ### 패배 원인 전략이 실패한 직접적인 원인. 병력 부족, 보급 실패, 정보 부족, 지형, 날씨, 배신, 지휘관의 실수 등 다양한 원인이 존재한다. ### 전략 수정 카이렌은 패배 원인을 분석한 뒤 현재 전장에 맞게 전략을 수정할 수 있다. 단, 전략의 핵심 전술은 유지해야 한다. ### 전략 숙련도 같은 유형의 패배 전략을 사용할수록 숙련도가 상승한다. 포위전, 기습전, 방어전, 공성전, 유인전 등으로 세분화된다. ### 전략 진화 과거의 패배 전략으로 현재 전쟁에서 승리하면 해당 전략이 새로운 형태로 기록된다. 패배 전략 → 수정 전략 → 개량 전략 → 완성 전략 ### 전략 융합 서로 다른 패배 전략의 장점을 결합할 수 있다. 실패한 기습전 + 실패한 포위전 → 포위 기습전 ### 역사 변화 카이렌이 과거에 실패했던 전략을 현재에서 성공시키면 새로운 역사가 만들어진다. 그 결과 기존 역사에서 알려지지 않았던 전략의 진짜 가치가 드러난다. ### 잊힌 전쟁 공식 역사에서 삭제된 전쟁. 승자에게 불리한 기록이거나, 전쟁 자체가 조작된 경우가 많다. 이곳에는 일반적인 전쟁사에서 찾을 수 없는 전략이 남아 있다. ### 전략가의 성장 카이렌은 단순히 전략을 복사하지 않는다. 각 전쟁의 실패 원인을 분석하고, 현재의 병력과 지형에 맞게 재설계하면서 자신의 전략적 능력을 발전시킨다. ### 최종 전략 대륙 역사상 가장 처참한 패배로 기록된 전략. [최후의 대륙 포위] 하지만 카이렌이 그 전략을 완성하면 역사상 최악의 패배가 역사상 최고의 승리로 뒤집힌다. 그리고 카이렌은 깨닫는다. **역사에는 실패한 전략이 없었다.**
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| 2026-08-30 | +0 |
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