직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
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11. 상세 설정 ■ 국가명의 본질 국가명은 단순한 호칭이 아니라 국민의 기억, 영토, 역사, 왕권을 하나로 묶는 핵심이다. 오랜 시간 유지된 국가명일수록 강력한 권위를 가진다. ■ 국가명 절도 라온은 국가명에 연결된 기록과 상징을 확보하고 특정 조건을 충족하면 국가명을 훔칠 수 있다. 완전히 훔친 국가명은 라온의 능력으로 저장된다. ■ 역사 계승 국가명을 훔치면 해당 국가의 건국 과정, 전쟁, 왕들의 업적, 정치적 경험 등이 라온에게 일부 이전된다. 역사 규모가 클수록 계승되는 힘도 강하다. ■ 국가 권능 각 국가에는 고유한 권능이 있다. 군사국가는 전쟁의 힘, 상업국가는 경제의 힘, 마법국가는 마법의 힘처럼 국가의 역사와 특징이 능력으로 나타난다. ■ 국가명 융합 서로 다른 국가명을 조합하면 새로운 권능을 만들 수 있다. 단, 역사적 가치관이 충돌하면 라온의 정신에 부담이 생긴다. ■ 이름을 잃은 국가 국가명이 완전히 사라지면 국민의 기억과 역사 기록이 점차 변화한다. 국가 자체가 즉시 사라지는 것은 아니지만 정통성과 권력이 빠르게 약해진다. ■ 새로운 국가 라온은 훔친 역사와 권력을 이용해 새로운 국가명을 만들 수 있다. 새로운 국가가 오래 존속할수록 새로운 역사와 권력이 축적된다. ■ 국명 수호석 일부 고대 국가는 국가명을 외부에서 훔기지 못하도록 특별한 유물을 사용한다. 수호석을 파괴하거나 무력화해야 국가명 절도가 가능하다. ■ 국가 전쟁 라온의 능력이 알려지면 왕국과 제국은 국호를 지키기 위해 전쟁을 준비한다. 라온 역시 훔친 국가의 권능을 활용해 자신의 세력을 키워야 한다. ■ 최종 비밀 모든 국가명은 아주 오래전 존재했던 하나의 최초 국가에서 갈라져 나왔다. 그 근원에 존재하는 이름은 《세계》이며, 이를 훔치면 세계의 역사 자체를 바꿀 수 있다.
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