직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
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11. 상세 설정 한준의 문명은 《농업 → 저장 → 문자 → 교육 → 건축 → 의학 → 마법 → 산업》 순으로 발전한다. ■ 종족 특화 고블린은 도구·기계, 오크는 건축·농업, 슬라임은 마력공학, 늑대계 몬스터는 정찰·교통에 특화된다. 서로 기술을 교환하면 새로운 융합 기술이 탄생한다. ■ 문명 시스템 [농업] 식량을 안정적으로 생산한다. [문자] 지식을 기록하고 보존한다. [교육] 학교를 통해 기술을 세대에 전달한다. [건축] 주거지·성벽·도로를 발전시킨다. [연구] 기존 기술을 개량한다. [마법공학] 몬스터의 마력과 기술을 결합한다. [도시화] 마을을 도시로 발전시킨다. ■ 핵심 원칙 한준이 모든 것을 직접 만들어서는 안 된다. 몬스터들이 스스로 연구하고 개선해야 문명이 발전한다. 한준이 죽거나 떠나도 지식이 유지되는 《지식의 세대 계승》이 가장 중요한 목표다. ■ 경제 농업과 광산에서 시작해 화폐, 시장, 무역, 전문 직업이 등장한다. 종족별 특산품을 거래하면서 다른 지역과 경제권을 형성한다. ■ 정치 마을 장로에서 시작해 의회와 왕국으로 발전한다. 종족마다 이해관계가 달라 내부 갈등도 발생한다. ■ 군사 처음에는 마을을 지키는 민병대였지만 성벽, 무기, 마력병기를 개발하면서 정규군으로 발전한다. ■ 인간과의 관계 인간 왕국은 몬스터를 야수로 취급한다. 그러나 몬스터 문명이 성장하면서 토벌파, 교류파, 정복파로 분열된다. 최종적으로 한준은 인간을 쓰러뜨리는 것이 아니라 인간과 대등한 문명을 완성하고, 두 종족이 서로의 기술을 교환하는 새로운 시대를 만든다.
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