직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
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유진의 보호소는 인간을 공격하지 않는 몬스터만 받아들이는 것을 가장 중요한 원칙으로 한다. 새로운 몬스터가 발견되면 유진은 행동 기록과 피해 사례를 조사해 인간 공격 여부와 위험도를 확인한다. 단순히 온순해 보인다는 이유만으로 보호하지 않으며, 과거 인간을 습격한 개체는 보호 대상에서 제외한다. 보호소는 처음에는 폐광 하나로 시작하지만 몬스터가 늘어나면서 서식지를 종류별로 나눈다. 숲속 몬스터를 위한 삼림 구역, 수중 몬스터를 위한 호수 구역, 골렘을 위한 채굴 구역, 화염 몬스터를 위한 화산 구역 등을 만들어 각자의 생태를 유지한다. 유진은 몬스터를 단순한 애완동물처럼 관리하지 않는다. 먹이와 생활 공간, 번식 환경, 영역 본능을 연구하고 몬스터들이 스스로 생활할 수 있도록 환경을 조성한다. 보호 몬스터들이 안정되면서 예상하지 못한 효과도 나타난다. 식물형 몬스터는 황폐한 숲을 되살리고, 골렘은 무너진 시설을 수리하며, 슬라임은 오염된 물을 정화한다. 일부 몬스터는 인간이 접근하기 어려운 지역에서 약초와 광물을 채집한다. 중반부터 보호소는 인간 마을과 교류하기 시작한다. 유진은 몬스터가 인간의 영역에 들어가지 않는 대신 인간도 보호구역을 침범하지 않는 공존 협약을 만든다. 하지만 몬스터 사냥꾼과 밀렵꾼은 보호소를 방해한다. 희귀 몬스터의 소재를 노리고 침입하면서 유진은 보호소를 지키기 위한 방어 시설을 마련한다. 후반에는 인간을 공격하지 않는 몬스터들이 단순히 우연히 온순한 것이 아니라 오랜 세월 인간과 충돌하지 않는 방식으로 진화해왔다는 사실이 밝혀진다. 유진은 인간과 몬스터 어느 한쪽을 지배하는 것이 아니라 서로의 영역과 생태를 존중하는 새로운 공존 체계를 만든다. 최종적으로 보호소는 거대한 몬스터 보호구역이자 인간과 몬스터가 함께 거래하고 살아가는 첫 번째 공존 도시로 발전한다.
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