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무명92
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몰려오는 몬스터를 영지의 힘으로 막는다
by 무명92
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■ 영지 기본 설정 카일렌이 물려받은 변경 영지는 왕국 최북단에 위치한다. 북쪽은 마수지대. 남쪽은 왕국의 중심지. 동쪽과 서쪽에는 다른 영지들이 존재한다. 영지는 작지만 전략적 가치가 매우 높다. 몬스터 웨이브를 막는 최전선이기 때문이다. ■ 몬스터 웨이브 몬스터 웨이브는 마수지대에서 발생한다. 일정한 주기로 수천에서 수십만 마리의 몬스터가 남쪽으로 이동한다. 규모는 다음과 같이 구분된다. 소형 웨이브 중형 웨이브 대형 웨이브 재앙급 웨이브 웨이브가 발생하기 전에 정찰대를 이용하면 규모와 이동 경로를 예측할 수 있다. ■ 영지 방어 영지 전체를 하나의 방어 체계로 만든다. 외곽 목책. 해자. 1차 성벽. 2차 성벽. 내성. 요새. 방어탑. 마법 포대. 봉화대를 단계적으로 건설한다. 각 방어시설은 서로 연결되어야 제대로 된 효과를 낸다. ■ 성벽 초기에는 낡고 무너진 성벽뿐이다. 카일렌은 성벽을 단순히 높이는 것이 아니라 몬스터의 종류에 맞게 개조한다. 대형 몬스터를 막기 위한 두꺼운 외벽. 소형 몬스터를 막기 위한 방어망. 궁병용 사격 구역. 마법사 전용 방어탑. 비상 후퇴로를 설치한다. ■ 군사 체계 영지군은 보병을 중심으로 구성된다. 궁병. 창병. 중장보병. 기병. 기사단. 마법병. 정찰대로 세분화한다. 카일렌은 각 병종을 독립적으로 운영하지 않고 하나의 전술 체계로 통합한다. ■ 정찰대 몬스터 웨이브를 막기 위해 가장 중요한 부대. 마수지대에 들어가 몬스터의 움직임을 확인한다. 개체 수. 종류. 이동 방향. 지휘 개체. 특수 개체를 조사한다. 정찰대의 정보가 정확할수록 방어전의 성공률이 높아진다. ■ 몬스터 도감 카일렌은 처치한 몬스터를 연구한다. 약점. 공격 패턴. 이동 속도. 무리의 행동 방식. 지휘 개체의 특징을 기록한다. 도감이 완성될수록 특정 몬스터에 대한 방어 효율이 증가한다. ■ 몬스터 소재 몬스터를 처치하면 다양한 소재를
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