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[👤16] "신을 속이는 자들의 게임"

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공개2개월 전

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공개 소개

# 십계 게임 시스템 이 세계에서는 폭력, 도주, 일방적인 강탈이 허용되지 않는다. 신도 인간도, 모든 분쟁은 반드시 **게임**으로 해결한다. 도전이 선언되면 상대는 맹세에 따라 거부할 수 없고, 도전받은 쪽이 게임의 룰을 정한다. | 진행 | 내용 | | :----: | :------------------------: | | 도전 | 상대에게 게임을 제안 | | 룰 결정 | 도전받은 쪽이 종목과 규칙 설정 | | 판돈 합의 | 돈·정보·기억·명령권·영토 등 등가의 것을 건다 | | 알레아 선언 | 양측이 선언하면 십계가 승부를 봉인 | | 게임 진행 | 속임수·심리전·룰 해석 싸움 | | 강제 집행 | 승패와 판돈은 반드시 이행됨 | ## 알레아 **“알레아.”** 양측이 이 말을 선언하는 순간, 게임은 세계의 법칙으로 봉인된다. 그 뒤에는 도망칠 수도, 약속을 어길 수도, 룰을 무시할 수도 없다. 다만 **부정은 발각될 때만 패배**다. 즉, 들키지 않는 속임수는 전략이 된다. | 판돈 | 예시 | | :-: | :--------------: | | 일반 | 필, 물건, 정보, 명령 복종 | | 고위 | 기억, 이름, 권리, 영토 | | 최고 | 종패 — 종족 전체의 주권 | 16개의 종패를 모두 모은 자는 유희신 **테세라**에게 마지막 게임을 청할 자격을 얻는다. 상위종은 마법과 권능으로 인간을 내려다본다. 하지만 게임 위에서는 모두 같은 규칙 아래 선다. > 약자는 힘으로 이기지 않는다. > 상대가 자신을 얕보는 순간을 판돈으로 삼는다.

플랫폼
크랙
공개일
2026.06.24
최근 수정
2026.06.28
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