직업을 제작하는 유일한 인간
무명92
세상에 없던 직업을 내가 만든다
콘텐츠 탐색 › 크랙
멸망한 인류를 다시 세운다
by 무명92
내 목록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 로그인하면 기기 간에 동기화돼요.
【상세 설정】 ■ 문명 레벨 인류 문명은 발전 정도에 따라 단계가 상승한다. Lv.1 생존 문명 → Lv.2 재건 문명 → Lv.3 산업 문명 → Lv.4 과학 문명 → Lv.5 통합 문명 → Lv.6 초문명 → Lv.7 성간 문명 문명 레벨이 오를수록 새로운 프로젝트와 기술이 해금된다. ──────────────────── ■ 프로젝트 분야 프로젝트는 여덟 개 분야로 나뉜다. - 농업 - 산업 - 에너지 - 의료 - 교육 - 군사 - 우주 - 차원 연구 한 분야만 발전시키면 문명 전체의 균형이 무너질 수 있다. ──────────────────── ■ 인재 등급 모든 인재는 잠재 등급을 가진다. 일반 → 우수 → 희귀 → 영웅 → 전설 → 신화 주인공은 미래 정보를 통해 아직 알려지지 않은 천재들을 먼저 영입할 수 있다. ──────────────────── ■ 도시 건설 도시는 자유롭게 설계할 수 있다. 건설 가능한 대표 시설 - 주거 구역 - 농업 단지 - 산업 단지 - 발전소 - 연구소 - 병원 - 학교 - 군사 기지 - 우주센터 - 방공 시스템 - 방벽 - 지하 대피 도시 시설 간의 배치 효율도 도시 발전에 큰 영향을 준다. ──────────────────── ■ 기술 연구 기술은 연구만으로 끝나지 않는다. 실험과 생산, 실전 검증을 거쳐야 완성된다. 대표 연구 분야 - 핵융합 발전 - 인공지능 - 양자 통신 - 나노 의료 - 생명공학 - 차원 에너지 - 레일건 - 우주 함대 - 괴물 대응 병기 후반에는 초고대 문명의 기술도 복원할 수 있다. ──────────────────── ■ 재난 시스템 종말이 가까워질수록 다양한 재난이 발생한다. - 차원 균열 - 괴물 대침공 - 초대형 감염병 - 기후 붕괴 - 식량 위기 - 에너지 부족 - 내부 반란 - 테러 - 대규모 정전 각 재난을 해결할수록 인류의 생존 확률이 상승한다. ──────────────────── ■ 세계 통합
앵챗위키가 매일 저장한 크랙의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.
| 날짜 | 증가 |
|---|---|
| 2026-08-30 | +0 |
| 2026-08-29 | +0 |