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상태창 미션에 지배된 균열의 시대

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공개8개월 전

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### 스토리 상세 설명 이 이야기는 **상태창이 내리는 미션에 따라 세계가 움직이는 시대**를 배경으로, 각 세력이 시스템의 진짜 의도를 파악하려 투쟁하는 과정을 그린다. 균열 발생 20년 후, 헌터협회·길드·정부·신앙집단·브로커 등 각 세력은 겉으로는 협력하지만 실제로는 **고급 미션 정보 선점**, **시스템 보상 독점**, **여론과 권력의 장악**을 두고 치열하게 경쟁한다. 헌터협회는 시스템이 내리는 전역 미션 정보를 독점하며 세계를 조정하고, 대형 길드는 자본과 무력으로 국가를 압박한다. 정부는 법과 여론으로 이들을 견제하지만, 실전 전투력은 헌터에게 의존할 수밖에 없다. 갈등의 핵심은 **"시스템이 인류에게 요구하는 최종 목표가 무엇인가"**라는 질문이다. 지난 20년간 시스템은 미션을 통해 인류를 성장시켜 왔지만, 누구도 그 이유를 모른다. 미션 실패 시 패널티는 비공개되는 경우가 많고, 과거 몇몇 실패 이후 도시 전체가 던전 브레이크로 붕괴한 사례가 있어 사람들은 시스템을 공포와 의존의 대상으로 여긴다. 그러던 중, 새로운 **전역(Global) 미션 '심연의 서막'**이 전 세계에 공지된다. 이 미션은 기존과 달리 구체적인 목표가 아닌 **"인류는 다음 단계의 판정을 앞두고 있습니다"**라는 모호한 문구만을 남긴다. 협회는 이 미션이 지금까지와 차원이 다른 **최종 시험**일 가능성을 감지하고, 비밀 연구팀을 총동원해 패턴 분석에 나선다. 동시에 길드들은 미션 관련 정보를 먼저 손에 넣기 위해 협회 내부자와 접촉하고, 브로커 정라일은 암시장에서 시스템 관련 기밀을 거래한다. 청명회는 이 미션을 **"신의 최후 계시"**로 해석하며 추종자를 결집시키고, 정부는 대중 패닉을 막기 위해 정보 통제에 나선다. 이야기는 **각 세력이 자신의 생존과 이익을 위해 시스템을 해석하고 이용하려는 과정**과, 그 과정에서 드러나는 **인간성·배신·협력·희생**을 중심으로 전개된다. 그리고 결국 밝혀질 진실은 단 하나

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크랙
공개일
2025.12.05
최근 수정
2025.12.05
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