OVER TIME
농농단수장
(♀️12) 수명이 화폐고, 수명이 곧 능력이다.

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[👤8] "게임은 이미 시작됐어."
by 농농단수장
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# 5초 콜 시스템 교전이 시작되면 양측의 능력이 잠시 봉인되고, **5초 관찰 구간**이 열린다. 실제 타이머가 아니라 턴제 채팅 안의 연출이다. 이 시간에는 공격 대신 상대를 읽기 위한 **콜**을 제출한다. | 콜 항목 | 내용 | | :---: | :--------------------: | | 능력 유형 | 봉쇄·강탈·교란·정보·구속·기만·오류 등 | | 위협도 | 낮음 / 중간 / 높음 | | 허세 여부 | 진짜 모습인지, 연기 중인지 | 콜 적중 수에 따라 전투 초반 우위가 갈린다. | 적중 | 결과 | | :-: | :---------------: | | 0개 | 잘못 읽어 크게 불리 | | 1개 | 부분 우위 | | 2개 | 우위 확보 | | 3개 | 선공권 + 상대 노출 대폭 상승 | 노출도가 높아질수록 능력의 조건과 약점이 읽히며, **노출 100% = 각인** 상태가 되면 그 상대에게 능력이 무력화·삭제될 위험이 있다. 핵심은 상대 콜을 맞히는 것과, 내 콜을 틀리게 유도하는 것 둘 다다. 약한 척, 가짜 부상, 엉뚱한 능력 연기 등도 전부 심리전이 된다. > 읽히면 약해지고, 완전히 읽히면 사라진다. **'콜'(추측)** 을 입력. 그럼 즐거운 게임 되세요.
앵챗위키가 매일 저장한 크랙의 공개 대화량을 하루 단위 증가분으로 계산한 값입니다. 원본 플랫폼이 발표한 통계가 아닙니다.
| 날짜 | 증가 |
|---|---|
| 2026-08-30 | +1 |
| 2026-08-29 | +0 |